当今技术的快速进步导致许多知识渊博的人提出了一个假设:现实世界是否只是超级计算机创建的模拟游戏?由于众所周知的埃隆·马斯克(Elon Musk)等人的讨论,这种被称为“模拟假设”的观点最近引起了广泛的关注。随着虚拟现实技术变得越来越现实,我们不禁开始思考:真的有一个像电影《第一名》这样的虚拟世界?
一些科幻作家,例如菲利普·迪克(Philip K. Dick),坚信我们正在巨大的模拟中。未来主义者雷·库兹韦尔(Ray Kuzwell)期待将人类意识上传到基于硅的设备的可能性,这意味着我们只是一系列数字信息。牛津大学的讲师尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom),甚至还有哲学家,他们推断我们可能已经在为我们创造的意识模拟了!
这只是幻想还是神秘主义?实际上,在与这个概念接触之前,我通过阅读科幻小说了解了模拟假设。
第一次相遇是在《星际迷航》中的情节中,当时节目中的全息甲板角色意识到他在模拟宇宙中。这个想法让我想到,我们是否有可能也处于“全息”宇宙中,在其中有一个现实世界?
尽管当时这个想法只是一个想法,但到1999年发布矩阵时,其在公众意识中的影响开始迅速扩大。我认为,这种模拟可能使我们进入了一个噩梦(Matrix和Musk的游戏世界中的模拟背后有一个超级聪明的霸主)。
“矩阵”的发布植入了公众的脑海中。我必须承认这个想法并不完全荒谬。拥有一个文明,在我们面前实施数千年(甚至数百万年)的文明似乎是合理的,创造了比我们今天所能设计的要复杂的游戏。
当我深入研究量子物理学以了解其对“客观”和“主观”现实本质的惊人启示时,我开始再次考虑大量多人在线游戏的概念。此外,当我进一步研究东方传统,尤其是瑜伽和佛教哲学时,我发现他们对世界本质的看法非常适合生活在模拟世界中的想法。
为什么这可以是电子游戏?让我们讨论可能的原因:
1。像素,分辨率,虚拟和增强现实
马斯克提出的一个关键论点是,一个更高级的文明将具有极高的分辨率游戏 - 如此之高,以至于我们几乎无法说出“真实”世界与“模拟世界”之间的区别。
今天,我们看到了虚拟现实中“完全身临其境”经历的可行性。任何经历过引人入胜的VR游戏的人都会意识到,有可能忘记现实世界,“相信”您看到的世界是真实的。
一个很好的例子是,我去年尝试了乒乓球VR游戏的原型,尽管该游戏的决议不是“真实”,但我完全参与其中,并认为自己参加了真正的乒乓球比赛。我把球拍放在乒乓球“桌子”上,靠在“桌子”上。显然,这只是VR中的一张桌子,它并不真正存在 - 我最终将球拍(实际上是Vive控制器)扔到地板上。当我接近“桌子”时,我几乎摔倒了,意识到没有真正的桌子。
想象一下,我们几百年来可能有什么样的像素分辨率,更不用说数千年后!这是非常令人信服的。此外,随着增强现实技术的发展,我们可以无眼睛直接投射到视网膜上,使我们能够看到周围的一切,这些都不存在于解决方案中,并且与现实世界没有区别。这提出了这个想法:“外面的世界”可能只是我们脑海中的一个投影。
2。像素,量子和Xeno悖论。
我记得当我上大学时,我与同学关于现实本质直到深夜进行了哲学上的辩论。这是我第一次听说Xeno悖论。这种观点表明,如果空间是连续的(例如数字),我们如何触摸像墙之类的对象?您必须步行到那里才能到达那里。阿喀琉斯和乌龟的例子揭示了这种悖论。如果乌龟在阿喀琉斯面前跑了,如果他总是必须走“一半的距离”,他怎么能赶上乌龟?
当我第一次听到这个悖论时,我的第一个反应是必须量化空间 - 我们走的最小距离必须存在。后来,我发现我不是唯一一个有这个想法的人。无论是“最小”数量是普朗克常数还是其他东西,它都不像我们知道的物理宇宙可能由像素组成。就像电子游戏一样!现实世界中有多少像素?这是一团糟。
3。一个开放的世界和无限可能性的幻想。
早期的视频游戏是线性结构的,例如太空入侵者或PAC人。一组有限的“动作”允许一些“输入”控件,每个级别都有一个特定的目标,您可以在层次上线性地向前移动。
随着视频游戏的发展和3D“世界”模型的受欢迎程度,视频游戏经历了进化的飞跃。从玩家的角度来看,您似乎可以移动并做任何事情。开放世界视频游戏的示例包括GTA(侠盗猎车手)和《魔兽世界》,《世界模拟人生》,以及最终在虚拟世界中的《第二人生》中的模拟人生。当然,世界是无限的,我们可以在世界上做任何“任何事情”的想法是精心制作的幻想。
游戏设计师知道情况并非如此。使用3D建模,我们可以获得一个看起来无限的生成世界,但实际上是一组地图和规则。在任何游戏中,无论看起来有多“打开”,都有游戏设计师设计的潜在任务,任务或成就。我们生活中是否有类似的“开放”幻想?
游戏,宇宙和现实:从量子物理学到宗教传统
4。概率波和多元宇宙的奥秘
在量子物理学的神秘境界中,概率波的概念令人叹为观止,解释了亚原子粒子如何表现出波动和固体颗粒的双重特性。专门针对电子和光子的尺度,波动率被解释为一系列概率,指示粒子在特定时刻出现的位置。当我们观察到特定情况时,概率波似乎突然“崩溃”,我们在某个确切的位置观察到粒子。
粒子定位的概率波分布
一些口译员试图将这个概念扩展到宏观范围,并提出我们的当前时刻和未来由一系列潜在的可能性组成。我们应该如何选择路径?缺乏明确的答案,这仍然是量子物理学中最令人困惑的奥秘之一。物理学家给出的最合理的答案之一是,意识在某种程度上影响了崩溃过程。
例如,物理学家弗雷德·艾伦·沃尔夫(Fred Allen Wolf)提出,从可能的未来情景中的信息继续传递给我们,我们向未来发送了“提案浪潮”,该信息与“提案浪潮”相互作用,该浪潮从未来传播到现在。我们最终的潜在未来取决于我们做出的选择以及两个波如何叠加(或相互取消)。
这些结论令人震惊。未来的自我将信息传达给现在,我们正在做出有意识的决定。
无数可能的“未来”向我们发送了我们做出决定所需的信息。
与科幻图相似的量子物理学的另一个相关性是多元宇宙理论。目前,我们做出决定,我们似乎进入了不同的“宇宙分支”。如果这是真的,那么每次我们做出决定时,我们都会分开一个新的宇宙,这将导致不同的时间表(实际上,提出了多元宇宙理论来解决由时光旅行引起的祖父悖论)。
在预测未来的过程中,计算机可能会使用一些算法来“排序”这些未来方案,然后将这些值反馈给当前,然后人工智能将选择要走的路径。
我们游戏中的计算是否真的存在,还是只是概率?我意识到,这与量子级别上发生的情况没有根本不同,除非在象棋或棋子等现有游戏中,我们使用一个简单的规则功能来确定哪种路径最为理想。我们在游戏设计中使用了“极其大而最小”的算法,试图最大程度地提高“即将到来的关键节点”的分数,并最大程度地减少对手的分数。
在模拟的现实生活中,如果类似的“功能”正在对这些潜在的期货进行分类,我们选择了我们可能希望从现在的潜意识级别移动的未来和分支,就像在视频游戏中一样!
5。观察结果和条件表现
当我们沉浸在3D视频游戏中时,我们使用3D模型来描绘世界。在某些游戏中,即使我们退出游戏会话,也可以将用户生成的内容保留在游戏世界中,以便其他玩家可以看到它们。
在视频游戏中,这种“世界模型”独立于角色的看法。在追求效率的游戏机制中,我们不会在每个玩家的计算机上呈现整个世界。我们仅显示玩家所在的世界一部分,通常只在一定时间内提出特定的观点。渲染全世界是非常不切实际的!
此外,在3D视频游戏中,还有一项技术可以根据玩家看到的内容来优化渲染效果。这些技术首先是在厄运等第一人称射击游戏中使用的,现在广泛用于VR耳机中。
量子物理和视频游戏中出现了一个哲学问题:如果没有人观察到三维世界的特定部分,那么没有人在那里玩 - 这种特定的可能性真的存在吗?
就像Schrödinger的猫一样,它既不活着也不死,直到没有人注意到它,并且视频游戏的世界取决于玩家登录。如果没有人登录特定的房间或世界,它处于什么状态?例如,如果没有人登录到诸如魔兽世界之类的大量多人在线角色扮演游戏的服务器,该怎么办?服务器仍在运行,但是通常没有发生任何事情,直到玩家登录以观察发生的事情 - 这与量子物理的情况没有什么不同。
6。世界精神和传统
以下几点反映了灵性和宗教传统,尤其是东方传统和模拟假设之间有趣的相似之处。
世界是一种幻想。在许多精神传统,尤其是佛教和印度教中,我们被告知我们周围的世界实际上是一种幻想。 Maya是梵文幻觉的含义,用于描述我们看到的世界,而婆罗门是现实世界。在佛教中,“觉醒”意味着您必须意识到我们周围的世界是一种幻想。实际上,“佛陀”一词的字面意义是“清醒”。
用现代的角度说,这些传统可能会简单地描述我们所有人都沉浸其中的视频游戏,例如《星际迷航》中的全息甲板。我们被困在一个虚幻的世界中,现实世界存在于外面,除非我们“醒来”,否则我们通常无法感知。
实际上,佛教瑜伽中有一个名为“梦瑜伽”的分支,可以帮助我们“醒来”。在Dream Yoga(一种清晰的梦想形式)中,参与者被教导要认识到我们的夜间梦是“模拟”的经历。通过学会意识到我们正在模拟中,我们能够“唤醒自己”。观点是,如果我们可以在梦想的“错误”世界中做到这一点,那么我们可以在现实生活的“错误”世界中做到这一点 - 这也是一个模拟的现实!
生命的周期,维度,领域和经验。根据许多东方传统,我们实际上正在经历多个生命周期,在每种生活中积累经验,并进入不同的“进化”阶段。
在早期的视频游戏(例如PAC人或太空入侵者)中,每个玩家也有多个生命 - 玩家积累了积分,直到角色死亡。玩家可以从死亡地点“继续”游戏,或“重新开始”,直到屏幕上出现可怕的“游戏结束”。
在大量的多人在线角色扮演游戏中,玩家通常具有在游戏过程中存储特定体验的角色(即角色状态)。如果我们“重新开始”,玩家肯定会记住他上世中学到的技能,但是角色状态将被归零。
这类似于佛教中的某些传统,当我们出生时,尽管我们保留了前世的趋势,但我们跨越了“忘记的河流”,当我们“重新开始”时。在这些传统中,仍然有一个可以存储我们所有经验和观点的地方。它在哪里?尽管没有明确说明,但听起来确实将其上传到某种“云服务器”。
让我们看一下西方的宗教传统。在基督教的传统中,每个肩膀上都有两个天使的概念,以及去天堂或地狱(当然还有炼狱)的想法。同样,我们也有类似的想法:将玩家的游戏状态上传到游戏世界之外的某个地方。
8。注定的旅程,轮回法和超级情报
从东方的古老智慧中,我们的人生旅程不是巧合,而是一个宏伟的系统,它记录了我们的每一个思想和行动,然后编织了现实世界中的局势以应对我们过去的行动。这是所谓的因果法则。要构建一个似乎打开并实际跟踪数亿参与者的模拟游戏,您需要记录每个玩家的挑战和成就。
在当前的电子游戏世界中,每个玩家面临的任务/实现/挑战基本相同。但是,不难想象一个更复杂的视频游戏,在这种视频游戏中,玩家的任务是根据他们过去的经验量身定制的。就像在游戏的特定阶段一样,玩家可能会反复遇到类似的挑战,直到他们成功克服它们为止。
要完成这些“个性化任务”,您必须将大量“播放器”与“ NPC”或非玩家角色(在大模拟中达到数十亿个并发数字)同步。您还需要确定哪些其他玩家的任务可能适合3D世界的特定领域。游戏中的每一次互动可能会产生长期影响,并引起更多挑战。
为了跟踪数十亿个并发玩家(在任何现有的视频游戏中无法完成),需要某种高智能系统才能完成此类任务。它不必太聪明,只需要明确的规则,并且可以无限地扩展!
让我们从东方哲学转变为西方宗教概念。在这些信仰体系中,人们向众神祈祷。那么,谁是上帝?如果真正存在什么样的智慧,可以记录如此多的数十亿个个人祈祷和时间表?哪些记录在世界末日判断中,您是否将达到更深,更愉快的游戏水平(“地狱”),还是更崇高,更快乐的水平(“地狱”)?答案显然是一个非常复杂的人工智能系统。
最终原因:让我们告别精神传统,让我们回到科学并探索最后两个原因。
9。玩家角色(PC)和非玩家字符(NPC)
牛津大学教授尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)是模拟假设的长期支持者。他的论点是独一无二的 - 如果文明能够永远持续下去,他们将拥有强大的计算机来进行“祖先模拟”。博斯特罗姆认为,我们更可能是模拟的产物,而不是现实生活。他著名的论文写道:
后代可以使用其强大的计算机来运行有关其祖先或祖先的模拟。由于其强大的性能,他们可以运行许多此类模拟。假设那些被模拟的人是有意识的(如果模拟足够细致并且心理哲学中广泛接受的观点是正确的,那么他们确实应该是有意识的)。那么,像我们这样的大多数思想都可能不属于原始种族,而是由该种族后代模拟的种族。然后有理由推断,如果是这种情况,我们应该从理性上相信我们更可能属于模拟思想,而不是真正的生物学思维。
这使我想起了我们创建真正的NPC或非玩家角色的尝试。随着游戏的变得更加复杂,这些AI角色变得越来越现实。我们很快将更接近一个可以通过图灵测试的人工智能,这种AI与人类没有什么不同(通过对话测试)。
我仍然记得像Zork这样的早期文字游戏,游戏中的角色与您互动,试图使这些NPC看起来更现实。 AI技术取得了长足的进步,但是我们尚未创建可以通过图灵测试的NPC。一旦我们取得了成就(十年后?100年后?100年后?),我们在模拟中与NPC相互作用的可能性大大增加了。博斯特罗姆教授认为“我们”是模拟的产物。
10。以光速,虫洞等的速度旅行。
奇怪的是,据我们所知,从一个点到另一点的最快方法是光速。这也恰好是电子系统和电磁波的速度。在普通的视频游戏中,传输信息的最快方法是通过电线。除非我们对空间的感知是通过某种电磁波产生的,否则为什么我们在宇宙中最快的速度与电磁波的速度一致?
在像《第二人生》这样的虚拟世界中,如果您尝试从一个点移到另一点,您将被困在游戏的“空间”中,并且必须缓慢移动 - 无论是步行还是飞行。但是您也可以选择立即移动到游戏的另一个领域,此时周围的3D世界将立即改变。
我们在现实生活中也有这种能力吗?一些物理学家提出了虫洞理论或爱因斯坦 - 罗森桥,这使我们能够穿越时空结构,从而降低距离。您可以将其视为游戏中的后门,这实际上是视频游戏术语中的门户。
综上所述
这就是为什么我们可能住在视频游戏中的原因,也就是说。我什至没有谈到一些更深入或心理的原因。
随着计算机科学和AI功能的快速发展,也许它确实可以创建一个看似现实的世界式模拟。视频游戏已经从简单的规则和2D世界演变而来,现在已经迅速发展为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),其中数百万的玩家互动了。随着计算机技术的发展,创建与我们世界类似的数十亿个玩家和模拟的可能性正在迅速接近。
此外,量子物理学为我们提供了对宇宙(或多个宇宙)的描述,这些宇宙(或多个宇宙)从“客观现实”的角度毫无意义,但需要一些有意识的观察。这些有时令人难以置信的发现违反了常识,除非我们生活在视频游戏中而不是物理现实中,而意识则相当于我们“登录”该系统。
东方传统,尤其是佛教传统,长期以来一直认为我们生活在一个虚幻的世界中,经历了无数的生活,试图完成我们的个人任务,所有这些都存储在“展示世界”之外。这是一个巨大的系统,不仅可以存储这些信息,而且还为我们创造了一个新的环境来实现“成就”。听起来很自然地像电子游戏。
所有这些领域,计算机科学/AI,量子物理学和东方精神传统都表明了一个可能的情况:我们生活在一个极其复杂的视频游戏中,我称之为“伟大的模拟”。像所有游戏一样,我们的世界可能只有在“模拟”运行时才是真实的。
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